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| Test Baldur's Gate 2 : Throne of baal |
Bonjour
Voyant qu'il manquait des articles sur ce que je préfère, c'est
à dire les jeux vidéos, je me suis dit qu'en tant que nouvel auteur
de ce webzine, je pouvais me consacrer à autre chose qu'a ma connerie
[et c'est pas si mal, ndlr]. voui voui. Alors, puisque je me veux sérieux,
je vais de ce pas commencer par un test. oui, je sais, le mot est grand, mais
le jeu aussi...
1) Présentation
Oui, grand, mais attendu aussi. Je veux bien sûr parler de Baldur's Gate
2 : Throne of Bhaal, ou La porte de Baldur 2 : Le trône de Bhaal pour
les anglophobes. Alors ce que l'on ait en droit de se demander, c'est, tout
d'abord : "quelles sont les améliorations ?" puis
: "est-ce que c'est aussi bien, voire mieux que BG2 : SoA ?"
et enfin : "Vaut-il son prix ?" Alors je vais essayer de répondre
à vos questions fondamentales zé existentielles...
2) Épelle après
moi : T.E.S.T.
Tout d'abord, commençons par les choses qui sautent aux yeux : L'histoire.
Dès l'écran principal, le ton est donné : C'est la
FIN. La grandiose musique de milieux d'Aventure de SoA est balayée par
une musique apocalyptique grave (et aussi moins bien à mon goût),
et le "logo" du centre du menu principal représentant
une banale tête, est mortifié par une tête de mort. Cool.
Mais ça ne suffit pas, me diriez-vous, et vous avez raison.
Le
début du jeu me paraît mal "accrocher" avec la fin de
BG2, mais c'est sans doute subjectif. Cela commence donc par une brève
présentation de l'actualité du monde d'Amn, et on peut dire que
c'est la merde. En effet, l'affrontement contre Irenicus a mis le feu aux poudres,
et la plupart les progénitures de Bhaal, a présent conscientes
de leur(s) pouvoir(s) mettent le pays à feu et à sang pour espérer
de s'approprier le Trône de Bhaal. Ainsi commence votre nouvelle quête
: Ellesime vous dit qu'il est temps pour vous de parler aux dieux. Mais je n'en
dirait pas plus.
Mais alors, au rayon nouveautés, qu'il y a-t-il ? Réponses courtes mais intenses : La Fin d'une extraordinaire saga ; 8 000 000 d'XP maximum ; une quinzaine de nouveaux sorts ; des aptitudes à choisir lors des montées de niveaux...
3) Mais...
Quelque chose sonne faux. Je ne suis qu'au début du jeu, et des événements
me troublent déjà : les retournements de scénario sont
trop nombreux, et ça sent le bordel à plein nez. Déjà,
Sarevok reviens à vos cotés cette fois-ci, puis Gorion vous accuse
de l'avoir tué, etc. alors, au début du jeu, que penser de cela
? Véritable bâclage des programmeurs ? ça m'étonnerait.
Grande révélation finale et ultime ? oui.
4) OOOOOOoooooooh !!!!!
Passons au reste. Les graphismes, tout d'abord, qui ne changent pas d'un poil,
si ce n'est 2 ou 3 animations en plus, peu importe ! La musique, ensuite
qui ajoute tout bêtement, et logiquement les diverses orchestrations de
la musique du menu (tantôt gai, tantôt dramatique, etc.), et la
durée de vie, enfin, qui m'est inconnue jusqu'alors, mais qui me semble
parfaite.
5) Le jugement dernier.
Alors, ToB, oui ou non ? sans aucun doute : OUI. si les graphismes des persos
vous rebutent, l'ambiance sonore et contextuelle vous séduira, et si
votre inexpérience vous ennuie, l'histoire vous la fera oublier. En un
mot : INOUBLIABLE.
| Notation | Récapitulatif | |||
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